Trop zuchowy Kapitanowie

2,60 

Tropy bajkowe pozwalają, poprzez analogię do bajek, tłumaczyć
zuchom pojęcia braterstwa czy przyjaźni. Pomagają tworzyć
wspólnotę w gromadzie, rozwijają wyobraźnię.

SKU: 17390 Kategorie: , ,

Opis

Trop jest zespołowym instrumentem metodycznym stymulującym przede wszystkim rozwój kompetencji interpresonalnych i umiejętności pracy w grupie oraz umiejętność budowy wspólnoty celu. Celem tropów jest także wzmocnienie funkcjonowania w gromadzie/drużynie systemu małych grup. Tropy zuchowe to odpowiednik sprawności grupowych.


Zadania do tropu “Kapitanowie” stworzone zostały w taki sposób, aby były one odpowiednie
zarówno do zajęć żeglarskich, jak i wioślarskich. Zadania wymagają od zuchów zdobycia
praktycznych umiejętności wioślarskich/ żeglarskich. Jest to trop dla zuchów, które zdobyły już
trop „Optymistrze” lub „Wilczki wodne” czyli posiadają już podstawy wodniackich umiejętności
i w dalszym ciągu chcą je rozwijać. Oprócz umiejętności pływania łodzią, zuchy uczą się również
dowodzenia na jachcie, jak i wykonywania komend kapitana, dzięki czemu doskonalą
umiejętność działania w grupie.
Idealny trop na kolonię zuchową!

Zadania:
1. Wstąpiliśmy do Akademii Marynarki Zuchowej.
2. W trakcie majsterki przygotowaliśmy czapki kapitańskie.
3. Nauczyliśmy się posługiwania busolą/ kompasem.
4. Poznaliśmy kierunki świata oraz jeden ze sposobów na wyznaczanie ich.
5. Uczyliśmy się samodzielnie sterować łódką.
6. Potrafimy wejść do łódki z niskiego i wysokiego brzegu.
7. Poznaliśmy podstawowe komendy i wydawaliśmy je podczas pływania łodzią.
8. Urządziliśmy zawody pływackie na basenie. Poznaliśmy dwie zabawy wodne.
9. Stworzyliśmy szóstkowe dzienniki pokładowe, w których zapisywaliśmy zdobyte umiejętności
i sprawności.
10. Wzięliśmy udział w regatach.
11. Oczyściliśmy brzeg stawu lub rzeki, wiemy, jak należy zachowywać się nad wodą.
12. Poznaliśmy 3 nowe szanty. Przygotowaliśmy szóstkowy festiwal szantowy.
13. Wysłuchaliśmy opowieści o sławnych kapitanach.
14. Odbyliśmy egzamin na kapitana.
15. Zorganizowaliśmy uroczystość zakończenia roku w Akademii Marynarki Zuchowej, w trakcie której
zostaliśmy mianowani na kapitanów.


Przykładowe sprawności, które zuchy mogą zdobywać podczas realizacji tropu:
„Mistrzyni/ Mistrz węzłów”, „Pływak/Pływaczka”, „Szantymen”.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Trop zuchowy Kapitanowie”