Opis
Trop jest zespołowym instrumentem metodycznym stymulującym przede wszystkim rozwój kompetencji interpresonalnych i umiejętności pracy w grupie oraz umiejętność budowy wspólnoty celu. Celem tropów jest także wzmocnienie funkcjonowania w gromadzie/drużynie systemu małych grup. Tropy zuchowe to odpowiednik sprawności grupowych.
Dzięki realizacji tropu „fantaści” drużynowy może wraz z zuchami wybrać się do krainy
wyobraźni. Trop jest atrakcyjny dla dzieci kreatywnych, rozwija wyobraźnię, uczy pewności
siebie i odwagi w wygłaszaniu własnych poglądów i myśli. Nawet zuch, który często się myli –
tutaj będzie miał rację.
2. Oglądaliśmy film fantastyczny.
3. Zbudowaliśmy wehikuł, którym podróżowaliśmy w czasie i przestrzeni.
4. Bawiliśmy się w biuro ekspertów do spraw przyszłych losów świata.
5. Zorganizowaliśmy spotkanie z istotami z innych planet, podpisaliśmy z nimi pakt przyjaźni.
6. Szóstkami wykonaliśmy makietę miasteczka przyszłości.
7. Urządziliśmy Teatr Niesamowitych Przypadków. Każda szóstka przedstawiała swoją historię.
8. Urządziliśmy pokaz mody „nie z tej ziemi”.
9. Urządziliśmy w szkole przegląd prac plastycznych na temat fantastycznych wizji świata
w 3000 roku.
10. Na zakończenie podsumowaliśmy nasze fantastyczne wyprawy i zorganizowaliśmy wybór
Fantasty Roku.
Bajarz/Bajarka, Plastyk/Plastyczka, Charakteryzator/Charakteryzatorka.
Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.