Opis
Trop jest zespołowym instrumentem metodycznym stymulującym przede wszystkim rozwój kompetencji interpresonalnych i umiejętności pracy w grupie oraz umiejętność budowy wspólnoty celu. Celem tropów jest także wzmocnienie funkcjonowania w gromadzie/drużynie systemu małych grup. Tropy zuchowe to odpowiednik sprawności grupowych.
Trop Czarodzieje/Czarodziejki, wprowadza zuchy w świat sztuczek, magii i czarów.
Drużynowy, przez pokazanie zuchom jak wykonuje się „czary”, kształtuje racjonalny stosunek
do otaczającego świata, rozbudza chęć poznania zjawisk niezrozumiałych, uczy podstaw fizyki
i chemii. Z jednej strony zuchy muszą sobie zdawać sprawę, że czary w rzeczywistym świecie
nie istnieją, z drugiej nie należy zbiórek odzierać z tajemniczości. Rolą
1. W kręgu rady podjęliśmy decyzje o wstąpieniu do szkoły magii.
2. Wykonaliśmy stroje czarodziejów oraz magiczne różdżki.
3. Uczyliśmy się czarodziejskich sztuczek i zaklęć, magicznego pisma (szyfrów), zastosowania
ziół i alchemicznych symboli.
4. Oglądaliśmy, a następnie sami zorganizowaliśmy pokaz sztuk magicznych.
5. Byliśmy w czarnoksięskiej bibliotece, gdzie szukaliśmy historii i legend o czarnoksiężnikach,
czarodziejach, magii. W szóstkach przedstawiliśmy wybraną opowieść.
6. Spotkaliśmy się z czarodziejem – Panem Twardowskim, Malutką Czarownicą lub Harrym
Potterem.
7. Tropiliśmy tajemnicę, a dzięki zdobytej wiedzy rozwiązywaliśmy zagadki. Wykazaliśmy się
cechami dobrego czarodzieja.
8. Na podsumowanie urządziliśmy bal na miotłach lub sabat czarownic.
Bajarz/Bajaraka, Przyjaciel/Przyjaciółka książek
Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.